Proyectos audiovisuales para el ámbito de la educación primaria y secundaria
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Luces, cámaras, micrófonos y… ¡acción! Las posibilidades de la producción y la edición de formatos multimedia brinda muchas posibilidades para enriquecer los proyectos en el aula.
Fabricación digital
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Mecanizado, corte y grabación láser, plóter, herramientas… El conjunto de contenidos específicos de estos talleres se podrá adaptar a las tecnologías y herramientas disponibles en cada espacio
Fundamentos de electrónica
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Con este taller aprenderás a identificar los principios básicos detrás de los circuitos electrónica y a identificar componentes fundamentales.
Principios de programación con Python
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Python es un excelente lenguaje para aprender a programar y, además, en los últimos años se ha puesto muy de moda en el ámbito educativo.
Introducción a la inteligencia artificial
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Una aproximación intuitiva y simplificada al mundo de la inteligencia artificial y el machine learningpara alumnos de primaria y secundaria
Introducción al diseño vectorial e ilustración digital
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Conocer diseño vectorial es una competencia fundamental de cara al mundo de la ilustración y el diseño gráfico por ordenador para sus diversas finalidades
Introducción al Design Thinking en educación
![Taller de Design Thinking](https://captioma.com/wp-content/uploads/2023/08/Introduccion-al-design-thinking-en-educacion-imagen-destacada-1024x398.jpg)
Empoderar a los estudiantes para que se conviertan en solucionadores de problemas de una forma creativa y centrada en la innovación